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腾讯安全发布《游戏行业云上安全报告》

腾讯云 2020年11月19日 浏览21

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摘要:

腾讯安全发布《游戏行业云上安全报告》

一、报告背景


产业互联网时代,云计算IT架构以更简单的架构设计、更高的性价比、更灵活的系统颠覆了传统IT基础架构,但随着算力、IT架构、攻防节奏、以及数据资产的不断变化,也为云上安全提出了新的挑战。


产业互联网时代,得益于数字化、移动化浪潮,游戏产业发展迅速,游戏市场在黑天鹅事件下同样保持繁荣。然而,蓬勃发展的游戏市场背后,却暗藏着诸多游戏安全问题,外挂、代练、盗号、色情信息等游戏安全问题层出不穷,侵害了游戏玩家和厂商的利益。


在新游戏上线时,面对汹涌而至的内测、公测玩家,系统遭遇巨大挑战。游戏厂商的自研开发、运营平台,也推动了云业务的快速迭代。从小工作室到IDC机房建设,再到云平台,游戏厂商引领着互联网技术的高速普及。但游戏安全问题始终威胁着各大游戏厂商,加上复杂多变的海外地域政策,严重影响到了网络游戏产业的发展。这意味着,游戏厂商不仅需要把游戏做好,更需要提前部署安全风险对抗策略,才能延长游戏生命周期。


随着业务上云的兴起,安全攻防的主战场也转而上云。在腾讯全球数字生态大会上,腾讯副总裁丁珂指出,“云已经成为安全攻防的主战场,而上云是应对数字时代安全问题的最优解”。云原生安全具备开箱即用、弹性、自适应、全生命周期防护等显著优势让企业在应对安全挑战时更加从容。

二、游戏行业云上安全风险


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